Tri Sumatra Hadirkan Pembelajaran Digital dan Sportivitas di Nias Selatan
2 min read
Blinkiss.id, Nies Selatan
Indosat Ooredoo Hutchison (Indosat atau IOH) melalui brand Tri kini kembali menegaskan komitmennya guna mendukung dunia pendidikan di Indonesia dengan menghadirkan program inovatif Tri Goes to School di berbagai sekolah di Nias Selatan, Sumatera Utara, Jumat (28/2/2025)
Program ini dirancang untuk menginspirasi juga meningkatkan literasi digital di kalangan pelajar, sekaligus memperkenalkan manfaat teknologi dalam menunjang pembelajaran mereka.
Sebagai bagian dari upaya memperkuat keterampilan digital dan gaya hidup sehat, Tri Goes to School menghadirkan berbagai kegiatan interaktif, seperti kompetisi olahraga serta edukasi tentang penggunaan media sosial yang cerdas dan produktif. Para siswa mendapatkan wawasan tentang cara membangun personal branding di media sosial, menjaga etika digital, serta memanfaatkan platform digital guna pengembangan diri dan pendidikan mereka.
Agus Sulistio, Head of Circle Sumatra Indosat Ooredoo Hutchison, menyatakan, “Melalui Tri Goes to School, kami ingin memastikan bahwa setiap pelajar, termasuk di wilayah seperti Nias Selatan (Nisel), memiliki akses terhadap ilmu pengetahuan dan teknologi yang dapat membantu mereka berkembang. Program ini sejalan dengan visi Indosat dalam memberdayakan masyarakat Indonesia melalui konektivitas dan inovasi digital.”
Dalam program ini, Indosat menggandeng tiga sekolah unggulan di Nias Selatan, melibatkan lebih dari 2.000 siswa dalam berbagai aktivitas edukatif dan kompetitif. Beberapa kegiatan utama yang diselenggarakan antara lain Tri Happy Sport, Social Media Challenges, dan Ranking 1:
• Tri Happy Sport: Turnamen voli dan futsal yang mempertemukan 20 tim dari berbagai sekolah untuk mengasah sportivitas dan kerja sama tim.
• Social Media Challenge: Tantangan bagi siswa untuk membuat postingan kreatif di media sosial dalam bentuk foto atau video yang membagikan pengalaman mereka menggunakan jaringan Tri.
• Ranking 1: Permainan edukatif berbasis kuis yang menguji wawasan siswa tentang pengetahuan umum dan teknologi.
Antusiasme tinggi terlihat dari para siswa dan tenaga pendidik yang terlibat dalam program ini. Melalui kompetisi olahraga, siswa tidak hanya meningkatkan kebugaran fisik, tetapi juga belajar nilai-nilai sportivitas dan kebersamaan.
Sementara itu, edukasi tentang media sosial bertujuan memberikan pemahaman mendalam mengenai pemanfaatan internet secara positif dan bertanggung jawab.
Sebagai brand yang dikenal dengan layanan internet kuat dan terjangkau, Tri terus berkomitmen mendukung perkembangan dunia pendidikan di Indonesia. Dengan program ini, Tri berharap dapat memberikan dampak positif yang nyata bagi para pelajar dan komunitas setempat. (JBR/15)